8 technológií, ktoré zlyhali - neboli zabudnuté

Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 4 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 21 V Júni 2024
Anonim
8 technológií, ktoré zlyhali - neboli zabudnuté - Technológie
8 technológií, ktoré zlyhali - neboli zabudnuté - Technológie

Obsah


Zobrať:

Tieto inovatívne výrobky môžu byť preč, ale na technológiu, ktorá za nimi stojí, sa nezabudlo.

Existujú niektoré technológie, ktoré sa zavádzajú, prijímajú a okamžite sa menia na hry - napríklad iPad. Mnohí, mnohí iní, veľkolepo zlyhajú a už nikdy nebudú počuť. Je tu však ďalšia kategória zlyhaných technológií: tie, ktoré sú preč, ale nezabudli. Napriek ich neschopnosti prežiť majú tieto technológie zásadný vplyv na budúce technológie. Tu je niekoľko technológií, ktorým sa nepodarilo prosperovať, ale podarilo sa im inšpirovať budúce inovácie.

Projekt Xanadu

Ak ste si mysleli, že čakanie na Duke Nukem Forever bolo zlé, dúfam, že ste čakali na projekt Xanadu. Mozgovým dielom Teda Nelsona, bol to jeden z prvých hypersystémov, a jeho myšlienka sa točí okolo najmenej od roku 1960 - hoci to ešte nebolo oficiálne vydané. Aj napriek tomu sa starým verziám podarilo získať určitý záujem. Cieľom projektu Xanadu bolo zahrnúť niekoľko revízií dokumentu, ktorý by sa mohol prezerať donekonečna.

Nelson sa neskôr preslávil svojou klasickou knihou „Computer Lib / Dream Machines“, ktorá vyšla v roku 1974, rok predtým, ako sa objavili prvé osobné počítače. Bolo napísané v nelineárnom štýle, akýsi hyper v knihe.

Projekt Xanadu, na druhej strane, nikdy nebol úplne spustený. Jedinou osobou ovplyvnenou touto myšlienkou bol Tim Berners-Lee, ktorý v 90. rokoch zaviedol oveľa jednoduchší systém s názvom World Wide Web. Bol oveľa menej ambiciózny. Chcel len vytvoriť online adresár pre CERN. A tak urobil. (Viac informácií o tom získate na webe Pioneers of World Wide Web.)

Nelson sa však o web veľmi nestará.

„Dnešný populárny softvér simuluje papier,“ napísal. „World Wide Web (ďalšie napodobňovanie papiera) trivializuje náš pôvodný hyper model pomocou jednosmerných odkazov bez prerušenia a bez správy verzie alebo obsahu.“

Na druhej strane Wikis má určitú podobnosť s pôvodnými nápadmi z Xanadu. Najobľúbenejšie wiki, napríklad Wikipedia, dokonca používajú kontrolu verzií na sledovanie zmien.

Atari Mindlink

Atari Mindlink bol ďalší kus hardvéru, ktorý bol možno ešte v predstihu. Ako sa predpokladalo v roku 1983, bol to v podstate čelenka (hej, toto bolo 80. roky!), Ktorá obsahovala zabudované senzory, ktoré zaznamenali pohyb vašich čela. Nosenie tejto chytrosti umožnilo ovládať počítače Ataris a konzoly pre videohry - pomocou vašej mysle. Znelo to futuristicky v tom čase, ale nakoniec to spôsobilo hlavne bolesti hlavy ľuďom, ktorí testovali prototyp. Atari mala tiež zlé načasovanie, aby sa vyvinula uprostred Crashu veľkých videohier. Spoločnosť krvácala z peňazí a nakoniec sa predala bývalému šéfovi komoditného komára Jackovi Tramielovi, ktorý zrušil mnohé projekty Ataris.

Myšlienka hrania videohier bez rúk sa nakoniec vynorila s Xbox Kinect, kamerou, ktorá sa pripája ku konzole Xbox 360 na sledovanie pohybov hráčov. Bude tiež zabudovaná do konzoly Xbox One, ktorá bude uvedená na trh v novembri 2013.

Commodore Amiga

Stará spoločnosť Jacka Tramielsa, Commodore, mala na rukáve chladnú časť technológie. Kúpa malej spoločnosti s názvom Amiga na čele s niektorými bývalými inžiniermi Atari (tiež predmetom súdneho sporu medzi týmito dvoma spoločnosťami), Commodore vydal počítač s rovnakým menom v roku 1985. Mal video a zvukové možnosti ďaleko nad rámec toho, čo ponúka väčšina ostatných spoločností a bol rýchlo prijatý hráčmi aj kreatívnymi typmi. Ale rovnako chladné ako Amiga bolo, stále to nebol zápas pre IBM / Microsoft juggernaut. Výsledkom bolo, že zmizla. Zlé marketingy určite nepomohli. Táto platforma bola v Európe populárna, pretože bola lacnejšia ako počítače PC a Mac. Video hriankovač urobil všadeprítomný v televíznej produkcii.

Amiga predstavovala vlastné video a zvukové čipy, v tom čase úplne nový nápad - hoci v dnešných počítačoch je to bežné. Platforma Amiga trvala až do roku 1994, keď Commodore zbankrotoval. Dokonca aj dnes má stále silné kultové nasledovanie.

OS / 2

Tento operačný systém, vyvinutý spoločne spoločnosťami IBM a Microsoft, bol navrhnutý ako nástupca systému MS-DOS s funkciami, ako je napríklad multitasking. Bola vydaná v roku 1987, ale nemala prisľúbené GUI, Presentation Manager. Rozdiely medzi podnikovými kultúrami (najmä v systéme IBM na meranie produktivity programátorov pomocou riadkov kódu) viedli k väčšiemu napätiu medzi vývojármi OS / 2. Po úspechu systému Windows sa teda spoločnosť Microsoft rozhodla odtrhnúť sa od spoločnosti Big Blue. Windows NT sa stal spoločnosťou ponúkanou špičkovými produktmi pre pracovné stanice a servery a NT bol v roku 2001 zlúčený so spotrebiteľskou verziou Windows s XP. V súčasnosti slúži ako základ pre moderné verzie systému Windows. Hoci väčšina používateľov počítačov sa rozhodla pre systém Windows, OS / 2 našiel miesto vo vstavaných systémoch, najmä v bankomatoch.

Desktop Linux

Môže to znieť pokrytecky, ktorý prichádza od nadšeného používateľa systému Linux, ale s viac ako 20 rokmi od objavenia sa prvých distribúcií v systéme Linux je možné povedať, že Linux na pracovnej ploche nikdy nepreberie popularitu systému Windows. Iste, jeho populárny na serveroch, ale väčšina ľudí si nebude brať s dokonale dobrým OS dodávaným s počítačmi.

Na druhej strane, Linux vo forme Androidu je na mobilných zariadeniach veľmi populárny. Takže zatiaľ čo Linux možno nedokázal ovládnuť trh so stolnými počítačmi, jeho zavádzanie do mobilných telefónov búrok. Vzhľadom na to, že Android je najpopulárnejším mobilným operačným systémom na svete, nie je to zlá cena útechy.

Pohony Bernoulli

Jednotky Bernoulli, ktoré zaviedla spoločnosť Iomega v 80-tych rokoch, kombinovali veľký úložný priestor pevných diskov s prenosnosťou diskiet, pričom využívali fyzikálny princíp známy ako Bernoullisov princíp. Na rozdiel od pevných diskov nebolo možné, aby disk Bernoulli utrpel zlyhanie hlavy, čo ich robí veľmi spoľahlivými. Jednotky a disky boli lojálne, čo ocenilo ich prenosnosť a spoľahlivosť. Bohužiaľ, boli príliš drahé na to, aby boli pre spotrebiteľov uskutočniteľnou možnosťou.

Lacné flash disky dnes umožňujú ľuďom ukladať svoje súbory kdekoľvek a keďže sú v pevnom stave, sú tiež dosť ťažké. Navyše, dokonca aj novšie služby, ako sú Disk Google a Dropbox, umožňujú ľuďom úplne sa zbaviť diskov a uchovávať svoje súbory online.

Laserdisc

Ďalšou technológiou vyfukovania mysle, ktorá bola predstavená v 70. rokoch, spoločnosť LaserDiscs ponúkala video, ktoré bolo oveľa lepšie ako pásky VHS používané v tom čase. Navyše, neexistovali žiadne videohlavy, ktoré by pásku opotrebovali. LaserDiscs tiež povolil funkcie, ako sú alternatívne zvukové stopy a komentáre, ktoré boli priekopníkom vydania The Criterion Collection z vydania „King Kong“ v roku 1984. Kritérium predstavilo množstvo ďalších komponentov, ktoré sa neskôr stanú štandardom na DVD: formát letterbox, ďalšie funkcie - ako napríklad „tvorba“ dokumentárnych filmov - a pojem „špeciálne vydanie“. Iné štúdiá tieto inovácie rýchlo skopírovali, ale LaserDiscs (LD) boli drahé. Namiesto toho sa v prenikajúcich obchodoch s filmmi rozhodli pre VHS. Výsledkom bolo, že LaserDisc bol zaradený do hlbokých vreckových filmových nadšencov.

Koncom 90. rokov priniesla revolúcia na DVD, ktorá ponúkla mnoho inovácií LaserDiscs v menšom a lacnejšom balení. Úspech DVD viedol k zavedeniu Blu-Ray. A kritérium? Stále sú tu a znova vydávajú kriticky uznávané filmy ako „Sedem samurajov“ a „Sedmá pečať“ v moderných formátoch. Dokonca sa rozvetvujú do streamingových médií a ponúkajú tituly na serveri Hulu Plus.

Od inovácií po inšpiráciu

Niektoré technológie zlyhávajú, aj keď ich tvorcovia robia všetko správne. Niekedy sú návrhy tesne pred časom. Inokedy sú na trhu zle. A niekoľko z nich bolo príliš ambicióznych na to, aby sa dali plne realizovať. Avšak tie najlepšie slúžia na inšpirovanie budúcich technológií - druh, ktorý mení hru. A títo neprídu veľmi často.