OpenGL pre vstavané systémy (OpenGL ES)

Autor: Randy Alexander
Dátum Stvorenia: 1 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 26 V Júni 2024
Anonim
OpenGL pre vstavané systémy (OpenGL ES) - Technológie
OpenGL pre vstavané systémy (OpenGL ES) - Technológie

Obsah

Definícia - Čo znamená OpenGL pre vstavané systémy (OpenGL ES)?

OpenGL pre vstavané systémy (OpenGL ES), podmnožina programovacieho rozhrania 3D pre grafické aplikácie OpenGL (API), je multiplatformové API určené pre vstavané zariadenia, ako sú konzoly pre videohry, mobilné telefóny a osobné digitálne pomocníky (PDA). Toto ľahké rozhranie API spotrebúva minimálny výkon a vyžaduje minimum úložného priestoru.


Ako nízkoúrovňové API pracuje OpenGL ES medzi softvérovými aplikáciami a hardvérovými alebo softvérovými grafickými strojmi. Pretože je bezplatná, OpenGL ES poskytuje cenovo dostupné riešenie pre vývojárov mobilných a integrovaných platforiem, ktorí sa snažia vytvárať pokročilú 3D grafiku a hry.

Úvod do programu Microsoft Azure a Microsoft Cloud V tejto príručke sa dozviete, o čom všetko je cloud computing a ako vám môže Microsoft Azure pomôcť migrovať a podnikať z cloudu.

Techopedia vysvetľuje OpenGL pre vstavané systémy (OpenGL ES)

Ako multiplatformové API je OpenGL ES nezávislý od dodávateľa a je podporovaný rôznymi mobilnými platformami, vrátane Android, iOS, WebOS, Symbian ^ 3 a BlackBerry OS. Medzi zariadenia, ktoré podporujú OpenGL ES patria:

  • Apple iPhone, iPad a iPod Touch
  • Telefóny s Androidom 2.2
  • Nokia N900 a N8
  • BlackBerry Storm 2 and Curve 8530
  • Samsung Galaxy S a Wave
OpenGL ES vyhovuje zariadeniam siahajúcim od 50 MHz mobilných telefónov s iba 1 MB pamäte s priamym prístupom (RAM) až po 400 MHz PDA s 64 MB RAM.

OpenGL ES je založený na OpenGL - dobre zdokumentovanom API. Vývojári aplikácií, ktorí chcú pracovať s OpenGL ES, tak majú prístup k rôznym zdrojom, vrátane kníh, vzorového kódu a ďalších relevantných informácií.

Rýchlejšie centrálne procesorové jednotky (CPU), väčšie pamäte RAM, displeje s dotykovým displejom s vyšším rozlíšením a akcelerátory 3D grafiky vytvárajú ideálnejší priestor pre mobilné zariadenia pre pokročilý vývoj grafických aplikácií a rozhranie OpenGL ES API.

Khronos Group, nezisková priemyselná skupina v oblasti technológií, poskytuje dohľad a riadenie OpenGL ES.