Anizotropné filtrovanie (AF)

Autor: Monica Porter
Dátum Stvorenia: 16 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 1 V Júli 2024
Anonim
Anizotropné filtrovanie (AF) - Technológie
Anizotropné filtrovanie (AF) - Technológie

Obsah

Definícia - Čo znamená anizotropné filtrovanie (AF)?

Anizotropné filtrovanie je technika filtrovania používaná v 3D počítačovej grafike, pri ktorej sa počet vygenerovaných vzoriek ure mení v závislosti od uhla, v ktorom je povrch, ktorý sa má vykresliť, vo vzťahu k fotoaparátu. Anizotropné filtrovanie robí povrchy alebo vzory, ktoré sú naklonené a ďalej od fotoaparátu, vyzerajú lepšie a ostrejší ako v prípade, keď sa tento typ filtra nepoužije.


Úvod do programu Microsoft Azure a Microsoft Cloud V tejto príručke sa dozviete, o čom všetko je cloud computing a ako vám môže Microsoft Azure pomôcť migrovať a podnikať z cloudu.

Techopedia vysvetľuje anizotropné filtrovanie (AF)

Anizotropné filtrovanie je najlepšie vysvetlené na príklade. Povedzme, že vytvárate počítačovú tehlovú stenu. prvá vec, ktorú urobíte, je vytvorenie množiny polygónov, ktoré tvoria tvar steny. Ďalej zakryte tento tvar tehlovou ure o veľkosti 512 x 512 pixelov. Celá stena je zakrytá niekoľkými príkladmi tejto ure.

Ak nie je aplikované žiadne mapovanie MIP, hardvér vygeneruje vzorky ure s rozmermi 512 x 512 a vykoná ďalšie práce na zmenšení mierky, keď sa použije na iné oblasti steny, ktoré by vzhľadom na vzdialenosť a uhol mali vyzerať menšie. Mapovanie MIP robí toto rýchlejšie a menej náročné vytvorením viacerých vzoriek ure, z ktorých každá je menšia ako tá predchádzajúca. Menšie veľkosti sa dajú aplikovať na ďalšie oblasti, ktoré sú vzhľadom k fotoaparátu sklonené. Ak sa neaplikuje anizotropné filtrovanie, hladiny budú vyzerať rozmazane a stlačené, pretože je k dispozícii iba malý počet vzoriek, ktoré sa môžu použiť znova a znova.

Počet vzoriek odobratých v závislosti od strmosti uhla povrchu. Ak je povrch vo veľmi malom uhle k fotoaparátu, vyžaduje sa iba niekoľko úrovní mapy MIP; Keďže sa uhol zväčšuje, je potrebných viac vzoriek. Kvôli tejto variabilite vyžaduje anizotropné filtrovanie intenzívne spracovanie, ale výrobcovia grafického hardvéru hľadajú lepšie spôsoby a algoritmy na urýchlenie anizotropného filtrovania. Niekedy tiež krájajú rohy a obetujú určitú úroveň detailov v jednej časti, aby vylepšili druhú.

Anizotropné filtrovanie však vyžaduje toľko spracovateľského výkonu, že musíte zvážiť vnímané výhody vizuálnej kvality s dopadom, ktorý bude mať výkon na grafickú kartu.