Osborne efekt

Autor: Randy Alexander
Dátum Stvorenia: 1 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 26 V Júni 2024
Anonim
Why Apple fear leaks? / Self-fulfilling prophecy / Obraz
Video: Why Apple fear leaks? / Self-fulfilling prophecy / Obraz

Obsah

Definícia - Čo znamená Osborne Effect?

Osborne efekt sa týka následkov zverejnenia alebo ohlásenia nového, aktualizovaného alebo inak vylepšeného produktu tak ďaleko pred jeho dostupnosťou, že existujúci zákazníci zrušia alebo oneskoria nákupné objednávky iných produktov, až kým nedostanú nový produkt. Medzitým môže dôjsť k vážnemu ovplyvneniu toku príjmov spoločnosti. Existujúce zásoby výrobkov sa môžu navyše zvýšiť, čo spoločnosti prinúti znížiť ceny, znížiť súčasnú výrobu výrobkov alebo oboje.


Ďalšími dôsledkami Osborneho efektu môže byť poškodená povesť a strata dôveryhodnosti pri výrobe vnímaného „výparov“.

Úvod do programu Microsoft Azure a Microsoft Cloud V tejto príručke sa dozviete, o čom všetko je cloud computing a ako vám môže Microsoft Azure pomôcť migrovať a podnikať z cloudu.

Techopedia vysvetľuje Osborne efekt

Osborne Effect sa nazýva Osborne Computer Corporation, ktorá po verejnom ohlásení čakala viac ako rok na dodanie svojho nového produktu. Príjmy sa znížili, čo spôsobilo, že spoločnosti došlo v roku 1985 hotovosť a nakoniec sa v roku 1985 podala žiadosť o vyhlásenie konkurzu.

Ďalšie dve spoločnosti sa často odvolávajú na Osborne Effect. V roku 1978 spoločnosť North Star Computers oznámila novú verziu svojho radiča diskiet (FDC) za rovnakú cenu, ale s dvojnásobnou kapacitou ako pôvodný radič. Keď sa predaj starého kontroléra znížil, spoločnosť takmer skončila svoju činnosť.


Podobne spoločnosť Sega Corporation oznámila a verejne prediskutovala výrobu systému novej generácie len dva roky po uvedení svojho počítača Saturn. V roku 1997, v kombinácii so zlou povesťou krátkodobých herných konzol a poklesom predaja herných konzol a softvéru, musela spoločnosť nakoniec ukončiť výrobu hardvéru, napriek tomu, že vyrábala Dreamcast, vynikajúci produkt. V januári 2001 sa spoločnosť Sega stala vydavateľom softvéru nezávislého od platformy.

Osborne efekt je spôsobený časovým problémom. Oznamovanie nového a vylepšeného produktu je prínosom, ako je upokojenie potenciálnych zákazníkov o nadchádzajúcich zlepšeniach a / alebo nižších cenách; zvyšovanie záujmu zákazníkov, médií a investorov a zastrašovanie alebo zavádzanie konkurentov.

Pri správnom načasovaní môže mať oznámenie o novom produkte minimálny vplyv na tok výnosov. Predaj nových výrobkov sa zvyšuje so znižovaním predaja starých výrobkov, čo spoločnosti umožňuje zvyšovať tržby a napokon realizovať vyššie čisté zisky.